Fogy az idő, miközben újabb és újabb szavakat raksz össze a megadott betűkből. A szavakért kapott pontok pedig a versenyautódat viszik előre. Az győz, aki a játék végéig a legtöbb értékű szót állítja össze.
Társasjáték 2, 3, 4 főre. Cél, hogy a méhecskéd a legtöbb értéket gyűjtse a virágokról, de közben a többiek elfoglalhatják az oda vezető utat. Sebaj itt több életed van!
Sokan szeretik ezt a játékot, de a TouchGametable itt is más: egyrészt azért, mert egyszerre négyen is kapkodhatják az azonos kártyákat, másrészt a hagyományos virágos-jeles kártyák mellett szorzótábla kiosztás is van, főleg kisiskolások kedvéért: mégiscsak jobb játékban gyakorolni, mint magolni.
Választhatsz képet, de azt is, hány részre ossza fel a játék. Kezdésnél csak néhány elemet láthatsz, de az biztosan illik valahová. Az elem formája segítség: derékszögű, ha valamelyik sarokba való.
A kis hernyóból úgy lesz nagy kígyó, hogy egyre nagyobb kristályokat fal fel a táblán, ahogy a játékos irányítja. Ha eléri a tábla szélét, a szemben lévő oldalon visszatér. Az győz, aki a legnagyobbra hizlalja a kígyót anélkül, hogy ütközne.
Itt együtt oldjuk meg a nagy sudoku feladványt, minden játékos ugyanazon a táblán dolgozik. Lehet érvelni, próbálkozni, a végén mindenki annyi pontot kap, amennyivel hozzájárult a tábla kirakásához.
Kicsit tetris, kicsit Sudoku, de teljesen TouchGameTable játék: a Tetris formákat kell elhelyezni a 9*9 mezős táblán. Ha sikerül egy egész sort, vagy egy 3*3 mezőt kirakni az pontokat ér és tovább folyik a játék. Az elemeket lehet forgatni, de még cserélni is – némi pontlevonásért cserében.
Ki tudja megtalálni Európa fővárosait? És Ázsia, Amerika fővárosait is megpróbálnád? A játékban mindenki minden körben 3 feladványt kap. Amennyi km-t téved, annyi pontot kap. Lehet zoom-olni valamennyit és csúsztatni a térképet, hogy pontosabban eltaláld a várost. Csuda jó fejlesztő játék és nagyon élvezetes!
Választhatod, hogy kevesebb kártyából, vagy többől álljon, állatos, autós, vagy Budapestről szóló képek legyenek. Egy biztos: ha óvodás van a társaságodban, vesztésre vagy ítélve 99% eséllyel. Ők a legjobbak ebben a játékban.
Amit az iskolában a pad alatt kockás papíron játszottak régen, azt digitálisan kicsit felturbóztuk. Így pl, ha a színeddel körbe tudsz keríteni egy mezőt, az is a te színedet kapja, s lehet épp ezzel lesz meg a sor és a győzelem!
Saját játék ez is, amit sehol másutt nem játszhatsz így. Sorba kell állítani az eseményeket. Csak itt nem a háborúkról, hanem más jelentős eseményekről tanulunk játszva: mikor találták fel a gyufát, mikor koncertezett a Queen Budapesten, mikor jelent meg a CD, vagy mikor lett olimpiai bajnok először Szilágyi Áron.
A klasszikus malom játék, de itt is lesz pár kis meglepetés. Remek mini stratégiai játék, amit nem győz az ember újra és újra játszani. Közben fejlődik a gondolkodás és a gyerekek türelme is.
A nagy klasszikus kb 8 ezer éves játék, amit eredetileg hadászati stratégia tervezésére találtak ki a legendák szerint. Az viszont biztos, hogy aki ezzel a játékkal pallérozza az elméjét, az világos és hatékony gondolkodásra tesz szert a hétköznapi életben is.
Saját játék mechanikával működő társasjátékunk évek óta a legnépszerűbb 3 között van. Utakat kell építeni a megadott elemekből, amin vonalak jelképezik az utat. Mivel lerakás előtt rákattintással elforgathatók, beállíthatók a csempék, végtelen sok variációban lehet építeni. Figyelembe kell venni azt is, hogy a saját utunk mennyire kedvez a többieknek: előfordulhat, hogy hosszabb utat hozunk létre másnak, mint magunknak.
Itt mások a szabályok, mint az ismert dobozos szókirakó játéknál: semmi sincs kőbe vésve, de minden kirakott szót el kell fogadjanak a többiek is. A tábla viszont odafordul a soron következő játékoshoz.
A szabályok azonosak a casinoban játszott ruletthez, de valódi pénzesőre nem számíthatnak a játékosok, itt csak a győzelem jó érzése a jutalom, és a virtuális zsetonok. Az persze szaporodhat, ha melléd áll a jószerencse.
Sok nevetés forrása ez a játék, és ugyanolyan vadászat élmény, mint egy running sushi étteremben. Középen a futószalagon sorra érkeznek a kis tálkák a sushi falatokkal. Minden játékos előtt is szerepelnek falatkák. Amikor olyan étel jön a szalagon, ami előtted még fehér tányérkán van, gyorsan kattints az előtted lévő tálkára. Így megszerezted a falatot és a tányérkád színe változása mutatja ezt.Találd meg elsőként az összes tálkát, ami előtted van és megnyered a játékot!
Furfangos módon ahová lépsz, annak a mezőnek a színe kötelezi az ellenfeledet: ő csak azzal a színnel léphet, amilyen színű mezőre léptél. A cél pedig az, hogy egy bábuddal bejuss ellenfeled alapvonalára. Egyszerre kell gondolkodnod a magad célja szerint, és kiküszöbölni, hogy az ellenfeled beérjen az alapvonaladra. Márpedig akár egy lépéssel megteheti, mert akármennyit haladhat vízszintesen, függőlegesen, vagy átlósan előre.
Ezt a pasziánsz változatot 4 oldalról 4 játékos is játszhatja. Egymással és az idővel is versenyeznek. A három lerakásból lehet hozzáilleszteni a kezdőlaphoz egyel kisebb értékű, vagy egyel nagyobb értékű lapot a francia kártya szabályai szerint: 2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A 20.
Kinek ne izzadt volna a tenyere, amikor a táblánál kellett földrajz órán rábökni, hol lehet egy város a térképen.. A hetedikes fiúnk osztályában önként és boldog odaadással játszották 2* 1,5 órán át, egy osztálybulin. Aztán az egyik kislány odasúgta nekem: “Csak a föcitanár meg ne lássa, mert órán nem ilyen jó buli!A szállásköltségen felül kötelezően fizetendő az idegenforgalmi adó (18 éven felüli vendégek esetében). Felmerülő költség lehet még a parkolás, az esetleges fogyasztás a biztosított teljes panzión felül, és egyéb térítés ellenében igénybe vett szolgáltatások díja, mindez távozáskor fizetendő a recepción.
Japán eredetű kirakós játék, amelyben egy adott figurát különböző méretű háromszögekből kell kirakni. Elforgathatók az elemek, de így sem olyan egyszerű, mint elsőre látszik.
Akinek jó matematika tanára, vagy játékos kedvű nagypapája volt, az tudja milyen érdekes egyszerre figyelni 2 dolgot: stimmeljen a matek példa és a számok formája is. Hiszen 1 gyufaszál áthelyezésével kell helyessé tenni a matek példát.
Ez a régi dobozos játékokból ismert logikai játék ma is népszerű, főleg, hogy nem vesznek el a korongok.
Itt az győz, aki megadott betűkből adott idő alatt a legtöbb szót rakja össze. Igen ám, de a végén sorra el kell fogadtatni a szavakat és csak akkor ér pontot, ha minden játékos jóváhagyta. Kitalált szavakkal lehet próbálkozni, de indokolni kell: ha elmagyarázod mit jelent és a többiek elfogadják, kapsz pontot. Értelmes szavak kerülhetnek elő a nagyi szótárából és majd elmondja az unokáknak mi az a venyige, mi a kas, a szakajtó, vagy a kovász. Cserébe ő is megtudhatja mit jelent a szerver, a felhő, vagy a sneeker. És így beszélgetés is lesz!
A megadott betűkből egy főváros, vagy ország neve állítható össze. Az győz, aki legelőbb kirakja. Sok kört szoktunk játszani ebből is, a gyerekek pedig szépen megtanulják a fővárosokat, országokat.
Milyen színek milyen sorrendben szerepelnek a feladványban, amit a TGT állít össze? Ezt kell minden játékosnak kitalálnia. Sokan ismerhetik az X generációból: azelőtt csúnya barna dobozban adták kis műanyag gombákkal, fekete-fehér tüskékkel.
Mindenki 3 hotel nevét kapja egymás után, a térképen rá kell bökni, hol lehet. Annyi pontot kap a játékos, ahány km-t tévedett. A cél viszont minél kevesebb pontot gyűjteni. Ezt az eredetileg a Szállodaszövetség éves közgyűlésére készült játékot véletlenül fenn felejtettük a többi között a rendezvény után. Olyan népszerűvé vált, hogy nem is vettük le!
Türelem és jó helyzetfelismerés kell, hogy a 2 pontot érő elemekből minél nagyobb értékűeket adogass össze. De persze ez is kicsit más, mind online, hisz egymás ellen is kell játszani. 2-3-4 fő harcol.
Aki a “Ki nevet a végén” játékot szerette, az ezt az akadályokkal fűszerezett változatot imádni fogja. Azt persze nem biztos, hogy tetszeni fog, amikor a többiek elállják az utat, de vissza is lehet vágni egy jó húzással!

